보통 데이터를 json으로 통해 받을경우, 문자열인 경우가 많다.
코드 내부에서 enum을 사용하여 이를 매칭할 때에 if문이나 switch 문을 이용하게 되면,
해당 enum 이 변경되었을때 대응이 되지 않는다.
적어도 enum을 문자열 변환하였을때 동일한 상황이라면, 다음을 통해 간단히 enum을 리턴받을 수 있다.
Enum클래스명[] 변수명 = Enum.GetValues(typeof(Enum클래스명)).Cast<Enum클래스명>().ToArray();
if (변수명 == null || departments.Count() <= 0)
return Enum클래스명.NONE;
List<Enum클래스명> selectedItem = (from item in 변수명
where item.ToString().ToUpper() == name.ToUpper()
select item).ToList();
if(selectedItem == null || selectedItem.Count <= 0)
return Enum클래스명.NONE;
return selectedItem[0];'Unity' 카테고리의 다른 글
| 메쉬 생성(vector3 기반) (1) | 2023.10.18 |
|---|---|
| HeightMap을 통한 실제 지형 Terrain 생성 (0) | 2023.10.18 |
| GLB 파일 임포트 (0) | 2023.10.18 |
| 카메라 띄우기 (0) | 2022.04.04 |
| (VR) 윈도우 VR 을 위한 Universal Window 빌드방법 (0) | 2022.03.25 |